我是老师
| | |
我的订单(0)
|
未读通知 全部标为已读
|
APP端下载
Android
iPhone
加入购物车
¥50
原价:120
弹幕设置
|||


发 送
分享给朋友:
|
41人点赞
82364人已学习
|
视频有问题?
购买说明
3天无理由退款
半年有效期
3天无理由退款:退款将以超级币形式退至您的超级课堂学习账户,便于您重新选购其他课程。恶意退款将被冻结账号。
半年有效期:自购买之日起,有效期内可反复观看视频,并可至我的题库温习所有练习。
课程简介

作为行程问题中的一种特殊题型,流水行船问题通常需要考虑水流的速度。顺流而下的船,水流会增加它的速度;逆流而上的船,水流会减小它的速度。不同的行驶方向就会具有不同的速度,所以我们在题目中,要根据条件来确定船的速度。这也是行船问题的关键。在本章节,我们会详细解析流水行船问题中常见的四类题型,帮助你彻底征服流水行船问题

视频列表
  • 1、本节课主要内容是是流水行船问题,以及四个基本公式:顺水速度=静水速度+水速,逆水速度=静水速度-水速,水速度=(顺水速度+逆水速度)÷2,水速=(顺水速度-逆水速度)÷2,后面两个公式,是由前两个公式结合和差公式推导出来的
    2、 这四个公式反映了静水速度、水速、顺水速度、逆水速度四者之间的内在联系。只要知道其中任意两个量,就能推出其余两个量
    3、 这四个公式一定要非常熟悉,它们是本章节的基础知识,在解题中随时都能用上
  • 1、两船在流水中的相遇和追及使用到速度和及速度差时,要注意,由于水速会抵消,所以相遇时间和追及时间都跟水速无关,直接用静水速度和与差就OK了
    2、 总路程=静水速度和×相遇时间,路程差=静水速度差×追及时间
    3、 虽然相遇时间和追及时间都和水速无关,但相遇点或追及点的位置,以及两船走过的路程会受到水速的影响
  • 1、记住“回捞漂浮物”问题的三个结论:结论一,离漂浮物的距离=静水速度×发现时间;结论二,追上漂浮物的时间=离漂浮物的距离÷静水速度;结论三,追上漂浮物的时间=发现时间
    2、 其中结论三最常用,如果题目告诉了你发现漂浮物掉落所花的时间,就等于告诉了你追上漂浮物的时间。这个结论能帮你快速找到解题的关键信息
我要评论
发表评论
表情
热门评论
已购买: 82364人最新购买
  • 1 这是一个好名字
  • 2 博大精深
  • 3 超级学员326556
  • 4 超级学员430243
  • 5 学渣男2号
  • 6 超级学员5
  • 7 超级学员549214
  • 8 超级学员562978
  • 9 吴1234
  • 10 超级学员593262
猜你需要
视频X2 习题X52
共 2集,已更新第 2集
植树问题
370388人在学
¥ 125 ¥ 25
视频X4 习题X72
共 4集,已更新第 4集
和差问题
355648人在学
¥ 120 ¥ 99
视频X4 习题X48
共 4集,已更新第 4集
数列问题
294092人在学
¥ 120 ¥ 99
视频X3 习题X49
共 3集,已更新第 3集
盈亏问题
666453人在学
¥ 120 ¥ 0
视频反馈
添加时间节点
提交
超级币不够?
分享也能赚取超级币哦!
使用您的分享链接/邀请码注册的朋友可获得高达100超级币的首次优惠学习。向朋友发送优惠学习邀请,成功邀请第一个可获得100超级币,之后成功邀请朋友加入学习也可获得20超级币每位,金额会自动存入您的账户。不要忘了去任务中心领取哦!
方式1
将优惠码000000FQA复制并发送给好友
直接复制话术:
使用邀请码“000000FQA”首次购买课程可直减 100超级币。兴趣产生时,教育自然开始, 点击查看详情
复制
方式2
直接扫描以下二维码,进入分享码页面,在手机端分享